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游戏特效设计师(UE写实科幻方向-偏技术)

Shenzhen
RegularGame Art

Job Description

1、熟悉Houdini UE流程,熟悉Niagara自定义模块制作高级视觉效果; 2、高效完成特效的设计和制作,提出解决方案,梳理流程,制定特效设计标准; 3、监督外包资源品质,反馈修改意见,把控外包资源顺利合入版本; 4、对特效的前沿技术有一定分析探索能力。

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First seen: May 5, 2026
Last updated: May 7, 2026